19 diciembre 2007

Tiras cómicas 005


(click para ampliar)

Esta vez la tira no es de humor sectario y trata un tema candente. Las redes sociales y los conflictos que tienen con nuestra privacidad e intimidad. Por cierto, si queréis podéis visitar mi perfil en last.fm.

13 diciembre 2007

Programación

Ayer le eché una mano a Ana en sus primeros pasos en la programación. Llevo ya bastante tiempo programando: tres años de carrera y algunos scripts anteriormente a eso. Enseñando a Ana a programar me di cuenta de que mi manera de pensar ha cambiado gracias a la programación.

Programar es una tarea fascinante. No sólo por la utilidad que que tiene ser capaz de hacer tus propios programas, ¿quién no ha perdido más de una hora realizando una tarea repetitiva delante del ordenador? Programando también se aprende como funciona el ordenador, uno es capaz de comprender que todo lo que se ejecuta en el ordenador ha sido debidamente programado y porque las cosas funcionan o fallan. Poca gente valora esto hoy en día, ¿por qué necesito saber cómo funciona si lo único que quiero es que funcione? Para muchos su ordenador es algo que funciona por arte de magia y esto es peligroso.

Desde luego no pretendo que todo el mundo sepa programar todos los programas que usa pero saber el funcionamiento básico de la informática cuando nuestras vidas dependen casi totalmente de ella es fundamental. Por desgracia y a pesar de que la asignatura de informática se ha introducido en las escuelas se sigue en el mismo error. No se enseña informática, se enseña a usar un ordenador.

Lo más importante de aprender a programar, como ya he dicho antes, es que se aprende a pensar de un modo distinto. Se aprende a afrontar los problemas de una manera analítica y a plantearlos de manera razonada y lógica. Esto no se aplica sólo a la informática, uno es capaz de plantear problemas de la vida real en los mismos términos. Aplicas una nueva manera de pensar a conceptos más abstractos de manera que uno es capaz de comprender más fácilmente el mundo que le rodea. De este modo se desarrolla también el espíritu crítico que tanto se echa en falta hoy en día.

En definitiva, aprender a programar es algo al alcance de todos. No todo el mundo es capaz de desarrollar una gran aplicación, aunque tener ciertos fundamentos es esencial para la sociedad hacia la que andamos. Recordad que aprender a programar es aprender a pensar.

07 diciembre 2007

Pongl

Introducción
Pongl es un videojuego basado en el mítico pong que empecé a programar el miércoles pasado. Lo empecé para divertirme un rato y poner en práctica los conocimientos que se imparten en la asignatura de Informática Gráfica. Poco a poco el proyecto ha ido creciendo así que he decidido tirarlo adelante paralelamente a la práctica de la asignatura.

A pesar de estar basado en el pong original quiero que sea mucho más jugable y divertido. Por el momento la bola se carga a medida que se la golpea. Cuanto más cargada está más velocidad lleva y más puntuación da si se marca un punto. Estoy pensando en añadir supertiros, objetos para molestar el contrario y demás.

Estoy abierto a todo tipo de peticiones sobre el contenido del juego. También podéis uniros al proyecto si queréis :)

Apartado técnico
El juego está escrito en c++ con las librerías glut, aunque estoy pensando en reescribirlo para SDL para poder añadir sonido y menús con más facilidad.

Controles
Cursores/Ratón: mover la barra de izquierda a derecha
F1 - F4: Nivel de dificultad (fácil, medio, difícil, muy difícil)
C: cambiar la cámara.
W/S: cámara alante/cámara atrás
Enter/Click izq. del ratón: empezar partida

Código fuente y binario
Descargar binario para Linux 32.
Descargar código fuente.
No hay binario para windows pero no debería daros problemas si compiláis el código.

06 diciembre 2007

Tengo un ardillo con complejo de topo

03 diciembre 2007

Star Trek

Confieso que estaba rellenando otra de estas estúpidas encuestas de personalidad cuando al darle a enviar me he llevado una grata sorpresa. Según estas infalibles encuestas soy como Jean-Luc Picard. La verdad es que si tuviera que elegir ser un personaje de ficción preferiría ser el rey, Rocco Siffredi o Dios, eso sí que mola. De todos modos estoy contento porque adoro Star Trek.

Y no sólo me gusta la nueva generación, disfruto también con los capítulos originales; con el capitán Kirk y el señor Spock. Siempre que tengo un rato muerto me pongo a ver otro capítulo. Algunos no entenderán como una persona adulta puede pasarse horas viendo capítulos antiguos y pasados de moda con efectos especiales y decorados más simples que los de Barrio Sésamo. La cuestión es que Star Trek tiene una magia especial. Los capítulos son una ventana a la imaginación de nuevos mundos, nos invitan a divagar sobre el futuro del universo y de la humanidad -aunque poco futuro le veo últimamente con lo de los emos-.

Pero no sólo hay ciencia ficción en esta serie, lo mejor es el componente sociológico. ¿Cómo se estructura una forma de vida inteligente sometida a condiciones extremas? ¿cómo se evoluciona cuando los recursos naturales de los que se dispone son muy concretos? ¿cómo interactuan formas de vida con costumbres totalmente distintas? Miles de preguntas y situaciones que dan pie al ensayo y la crítica social. Podríamos desmenuzar cada capítulo y hacer un ensayo exhaustivo y jugoso de cada uno de ellos. Pero eso es del todo innecesario porque Star Trek simplemente mola.

02 diciembre 2007

Internet y yo

Tendría unos siete años cuando tuve mi primer ordenador con el que pasaba buenos momentos jugando, aunque nunca fui mucho más allá. A los trece años empecé a usar internet, fue entonces cuando me enamoré realmente del mundo de la informática.

Me hacía el dormido y más tarde me levantaba a hurtadillas para sentarme delante del ordenador aprovechando que la tarifa "plana" duraba hasta las ocho de la mañana. Amortiguaba el sonido del modem de 56.000 baudios con un cojín mientras se conectaba y entraba en ese mundo 1.0 de páginas con fondo negro, gifs animados y texto parpadeante.

Viví el auge y declive del IRC, los memes, los trolls y el mítico goatse; más recientemente los blogs, las redes sociales y la publicidad viral. Pero todo esto no es algo en tercera persona, me siento identificado con la cultura de internet, es mi mundo y mi cultura. Puedo tener conversaciones igual o más largas y profundas por mensajería instantánea que en persona. Prefiero comprar online a hacerlo en una tienda. He conocido muchísima gente en la red y la mayoría de mis amigos los conocí antes en internet que en persona. Para mí un foro o un blog es un medio natural de comunicación y el hiperenlace es un elemento más del lenguaje.

Por todo esto me alegra ver que hay adultos que entienden de algún modo mi lenguaje. El otro día descubrí con alegría que los profesores de la UIB también tienen sus blogs o páginas web. No creo que sea fácil eliminar las barreras que existen entre generaciones, y mucho menos entre alumnos y profesores. Aunque desde luego soy bastante optimista, internet ya ha demostrado que es capaz de romper muchas barreras.


Blogs y demás de profesores de la UIB:

Blog de Cesc Roselló
Blog de Joe Miró
Apunte de Ana Belén Petro sobre las pruebas cangur
Página web de Job Torres (profesor asociado)
Blog d'Antoni Jaume Capó
Blog de Ricardo Galli (creo que no hace falta presentarlo)
Blog de Llorenç Valverde (aunque ya no de clase en la UIB no tiene desperdicio)

14 noviembre 2007

De desgracias e incongruencias

Hace unos cuantos años la alcaldía, en un alarde de generosidad humana y altruismo, decidió molestarme durante año y medio para construir un parque al lado de mi casa. El único fin de todo aquello era hacer un parque oscuro y con millones de rincones ocultos. De esto modo congregaron a todas las putas, camellos y yonkis de la ciudad en el mismo punto. Algo así como el centro de ocio de los políticos, como siempre pensando sólo en sí mismos.

Tras el cambio de color político decidieron poner fin a esas molestias: derribaron el parque para volverlo a construir. A su vez hicieron de la calle que flanquea mi pisito un paseo "peatonal". Lo peor es que se puso de moda esto de destruir para volver a construir. Varios edificios de la zona apuntaron a la movida, entre ellos el que está pegado a mi pared.

Sólo dios sabe la cantidad de sábados de resaca a los que a las 8:00 me levantaban las obras. Llegó a ser tan exagerado el ruido de las obras que una vez me desperté creyendo que había un terremoto. A final vi que sólo era que estaban taladrando con una máquina de unas cuantas toneladas la pared que da a la cabecera de mi cama. Me quedé más tranquilo, aunque ya no me pude dormir porque estaba desvelado; bueno, quizás influyó el que la maquina no parara en toda la mañana.

Al final recurrí a la solución que la sociedad nos da para todos los problemas: consumir. Me compré unos buenos cascos que aislaban de puta madre el sonido y además llevaban subwoofer incorporado. Así cuando siento nostalgia puedo emular las vibraciones de las obras poniendo alguna canción de gigatron. Por si fuera poco hace escasamente un mes se me acabo de estropear el monitor principal y me compré un monitor la mar de bonito. Él es plano, panóramico y negro como un espejo de azabache. Una delicia.

Y así es como llegamos al final de esta trágica historia, porque aunque no lo parezca es triste para un servidor. Recientemente un disco duro me volvió a dar problemas. Anteriormente tuve que cambiar dos discos que se estropearon por culpa de las vibraciones, deduje que así fue tras escuchar su gemido de "cerdo rapero siendo degollado". Como manitas pringado que soy en esto de los ordenadores destapé el ordenador para trastear un poco. Al final lo arreglé, pero dejé fuera la tapa del ordenador por si volvía a dar problemas. La coloqué en perfecto equilibrio encima de la torre, a un metro por encima de mi cabeza.

Estaba yo viendo plácidamente una serie en mi monitor plano, panorámico y negro como un espejo de azabache y con los cascos puestos a toda ostia. Repentinamente, sin ni un ruido previo de aviso, siento algo que se estampa contra mi cara. Siento un dolor insoportable en la parte alta de la nariz. Tras el shock inicial descubro que tengo una herida que me sangra en la nariz. Pero bueno, ¿qué es el dolor físico para una persona material? Vuelvo a poner la tapa en su lugar de equilibrio y me dispongo a seguir viendo la serie y, ¡oh no! Mi monitor ya no es un espejo de azabache. Por fortuna todavía funciona, aunque ya no podré volver a mirarlo sin ver tres terribles y enormes ralladas.

13 noviembre 2007

Internet y la gestión del conocimiento

Los seres humanos somos animales inteligentes. Nuestra historia, supervivencia y evolución se basa en nuestra inteligencia. Pero la inteligencia no es nada por sí misma, lo valioso de la inteligencia es la capacidad de crear conocimiento a partir de un conocimiento anterior. Por eso es esencial la manera en que se gestiona el conocimiento. La inteligencia de un sólo individuo es casi irrelevante. Necesitamos transmitir el conocimiento anterior y guardar el nuevo para aprovechar la inteligencia del individuo. Es por eso que el ser humano es un animal social.

Las sociedades han sido el sistema de gestión de conocimiento por excelencia. Un individuo puede gozar de las ventajas del conocimiento acumulado durante varias generaciones sin tener que usar su inteligencia para ello. Los individuos pueden especializarse y con ello lograr aprovechar eficientemente la inteligencia y generar nuevo conocimiento. En las sociedades humanas los sistemas políticos y económicos son los que rigen el sistema de gestión del conocimiento. Además, a pesar de que esa no sea la tendencia actual, la transmisión y acceso al conocimiento sigue siendo piramidal. Sólo unos pocos crean mientras que son muchos los que acceden al conocimiento. Seguimos siendo simios: uno crea los otros copian.

La informática en general e internet en particular suponen un cambio radical en los mecanismos de gestión del conocimiento. Las redes sociales (wikis, twitter, last.fm, foros, fotologs...) son el exponente máximo de lo que está sucediendo. Hasta ahora el aprovechamiento de la inteligencia era un proceso lento, tedioso y, por lo general, con poco rendimiento. Internet nos permite a todos los individuos crear contenido. Esto elimina la estructura piramidal imperante. La función de las redes sociales, lejos de seleccionar el contenido, es la de combinar la inteligencia de los individuos para crear conocimiento. Así es como aparece el término de inteligencia colectiva. La inteligencia acumulada de un gran grupo de individuos genera, casi con seguridad, un conocimiento más preciso y valioso que el de un selecto grupo de individuos.

Si antes eramos monos ahora parece que estamos evolucionando a hormigas. Todo el mundo actúa individualmente dentro de la red. De manera aislada no parece gran cosa pero combinado apropiadamente con el resto de individuos se genera una estructura de conocimiento útil y magnífica.

12 noviembre 2007

El poder de GCC

Leyendo la fisgona a alguien se le ocurrió comentar la chorrada de que Perl está escrito en Perl a lo que respondí que el compilador GCC está compilado en GCC.

Con esto llegamos a un profundo dilema, ¿qué fue antes el código o el binario? ¿Si GCC se compila a si mismo es Dios? ¿Puede Chuck Norris destruir a GCC? De ahí a un continuo desvarío sobre que significaba GCC... Aquí van algunas de las ocurrencias más divertidas

  • Gallina 'n' Chicken Compiler
  • Galli (is made of) Compiled Code
  • Galli Come Código
  • GCC Compilo a Chuck
  • Galli Complex Compilator
  • Gambas Con Calamares
  • Galli Created C
  • GCC Created Catholics
  • Geeks Con Compiladores
  • Geeks Contra Chuck
  • Gnome Can't Create
  • Girls Can't be Compiled (yet)
  • Geeks Customized Compiler
  • Girls Complex Compilation
  • Goatse Can't Compile
  • Gutsy Contra CPU
  • God Created Creationism
  • Golfas Come Coñ.. Oh wait
  • Gojos Conspigadores, ¡cabgones!
  • Gojos Contga Católicos
  • Güindows Coje Catarros
  • GCC Compiled Chávez
¿Alguna idea Más?

11 noviembre 2007

Morderse las uñas

Siempre he sido una persona nerviosa e hiperactiva. Desde que tengo recuerdo que me muerdo las uñas. Bueno, al principio empezó sólo con las uñas, pero luego empecé también a morder las pieles circundantes hasta incluso llegar a la piel del nudillo. Como os podéis imaginar este ejercicio de canibalismo a veces se resolvía con verdaderas sangrías, de lo más gore.

Normalmente la gente se siente realizada por las cosas que hace y no por las que deja de hacer. De todos modos estoy extremadamente orgulloso de haber dejado de comerme los dedos. Ya van dos desordenes compulsivos menos. Los efectos negativos de comerse los dedos os los podéis imaginar: heridas permanentes, callosidades, alguna que otra infección y, con perdón, más padrastros que un hijo de puta.

Pero no todo en esto son cosas malas, aunque parezca mentira comerse las uñas es beneficioso para nuestra salud mental. Recientes estudias afirman que morderse las uñas reduce el IQ. Como todos sabéis el cociente intelectual es inversamente proporcional a la felicidad[1]. En realidad el titular es alarmista y falaz (consecuencia de un empacho de uñas), pero mejor creérselo tal cual a riesgo de tener una posición escéptica que nos haga infelices.

Infelices del mundo, ya sabéis lo que hay que hacer. Yo por mi parte aunaré brazos y pies en mi camino a la felicidad. Que tiemblen las estrellas de mar porque se van a extinguir los mejillones.

[1] En general cualquier palabra que suene rara y centífica y no termine en "ina" es perjudicial para la felicidad.

09 noviembre 2007

Observadores

Siempre me he considerado una persona observadora. Observador es algo así como el eufemismo que denota a introvertidos, marginados y gente con deficiencias mentales o sociales. Lo contrario al observador es el extrovertido, quien es capaz de conseguir información por sus propios medios: preguntando o experimentando. Algo aparentemente sencillo pero que es todo un misterio que los de nuestra casta nunca llegaremos a desvelar.

Por culpa de la presión social poco a poco he incorporado algunos comportamientos extrovertidos que hacen que pueda diferenciarme de un autista. He llegado a realizar tareas que en su día me parecieron imposibles, no sin antes morirme de vergüenza y desear que me tragase la tierra. Así es como he llegado a hacer cosas como quejarme de que me han dado mal el cambio, comprar preservativos (uno siempre tiene esperanzas) o pedir información.

Sin embargo, debido a mi condición de observador, siempre hay cosas que no me he atrevido a preguntar y que no me ha desvelado la observación del mundo. Por ejemplo, ¿cómo coño tengo que responder a una pregunta negativa? La lógica dice que si alguien pregunta ¿no quieres sexo conmigo? la respuesta correcta -desde el punto de vista del desesperado observador- es no. Y así lo entendí y lo apliqué yo y fui feliz porque creí que había resuelto el problema satisfactoriamente. Pero no es tan fácil porque la gente tiende a interpretar la respuesta como si la pregunta se hubiera formulado en su manera afirmativa. Tuve que quedarme varias veces sin hacer lo que quería, sin postre y sin jugar a fútbol en el patio del colegio por una perversión del lenguaje. Por supuesto eso de preguntar va en contra de la naturaleza del observador. Es como alguien heterosexual comprándose un iPod o como un hombre preguntando la localización de algo cuando se pierde.

El estoicismo es la base del observador. Se dejará meter agujas debajo de las uñas y participará en sesiones de sadomasoquismo si su interlocutor da por asumido que es lo que quiere. Un buen observador se dejará pisotear sólo por no llevar la contraria a nadie.

07 noviembre 2007

Leer perjudica seriamente la salud

Ayer terminé el libro El niño con el pijama de rayas de John Boyne. Una lectura muy agradable, aunque la verdad es que mi opinión no debe de valer mucho ya que pertenezco a esa mayoría que no lee demasiado libros al año. De siempre se ha sabido que mayorías y arte no son grandes compañeros. Como bien sabemos esas cosas como la belleza no son conceptos puramente sociales, sólo los doctos pueden llegar a comprender estas cosas tan complicadas y metafísicas.

Resulta que pertenezco a ese 38% de jóvenes que lee sólo entre uno y tres libros al año - sin contar libros de texto -. Con esto no es de extrañar que se hagan botellones o que nos quejemos de las hipotecas. Si leyéramos libros encontraríamos en la literatura la respuesta a todas estas inquietudes. Porque al fin y al cabo nada ha cambiado desde que Thomas Jefferson escribiera

No es posible vivir sin libros.

Y vaya desgracia la nuestra que nos ha tocado vivir sin ellos. Ya se sabe que no hay otras fuentes de conocimiento y cultura que los libros. Y, por supuesto, la cercanía a la subnormalidad se mide por la lejanía a los libros.

¡Qué desastre! ¿A dónde irá a parar la juventud? Parece ser que no gusta mucho la idea de que se tenga un acceso directo a la información. La estructura piramidal de la información que suponía leer un libro era harto mejor. Al menos cuando leías un libro podías tener la tranquilidad de que había pasado por los correspondientes filtros de minorías doctas y selectas que disciernen qué es literatura y qué es basura.

Cuánto mal ha hecho internet y la distribución libre de la información. La lectura ha pasado a ser una actividad activa, valga la redundancia. Se fomenta el sentido crítico y la revisión por pares. Ya no existen lectores y escritores, sólo participantes. La lectura ha cambiado totalmente su significado y se ha convertido en un mecanismo de revolución social.

¿Dónde iremos a parar sin mecanismos para el control del conocimiento?

06 noviembre 2007

Tipos de programadores

Leía esta mañana un artículo sobre los diez tipos de programadores que te puedes encontrar. El artículo está en clave de humor y evidentemente no tiene ninguna rigurosidad científica. Aún así me ha dado que pensar y me he puesto a divagar sobre qué tipo de programador soy.

Finalmente he decidido que soy un programador cowboy. Esta misma tarde, en clase de Laboratorio de Software de Gestión, me ha pegado la hiperactividad y he empezado a aporrear el teclado con unas cuantas sentencias SQL que había que programar. Mientras los demás no habían terminado los ejercicios yo ya había terminado y había hecho unos cuantos más de adicionales. Me sucede habitualmente que programo mucho más rápido que los demás. Creo que esto se debe a tres factores.
  1. Uso las herramientas adecuadas. Os aseguro que en tercero hay quien sigue programando estoicamente en bloc de notas.
  2. Tiendo a conocer el lenguaje de programación. Muchísima gente pierde tiempo depurando errores de sintaxis o buscando como hacer algo con un determinado lenguaje. Aún habiendo hecho prácticas larguísimas con un lenguaje de programación luego siguen cometiendo errores básicos.
  3. Padezco el pico de Ballmer. No es que beba en horas lectivas, pero sí que soy adicto a la cafeína. Cuando me pega la hiperactividad (haya tomado cafeína o no) me disparo.
Pero claro, todo esto es más un inconveniente que una ventaja. Mi código tiende a ser un desastre, una guarrada. Quienes han hecho prácticas conmigo o han leído lo que escribo lo saben bien. Éste es uno de los aspecto que más estoy intentando mejorar.

Por otro lado, como apunta bien el artículo, no suelo programar bien en equipo. Me gusta trabajar en equipo, y creo que lo hago razonablemente bien. El problema es que a la hora de programar suelo ser absorbente. Si trabajamos por separado en el código normalmente me involucro demasiado o soy demasiado exigente con los demás y acabo realizando parte de su trabajo. Si hacemos pair programming el problema se acentua y termino como en un rodeo tecleando como un loco mientras explico a toda velocidad lo que hago y porque. Con esto es normal que el otro se pierda.

Con todo esto sólo me queda seguir los pasos de Naruto y trabajar duro para poder llegar a ser algún día un ninja.

05 noviembre 2007

Humor

Me encanta el humor negro; menos Will Smith, a ese le odio. No, en serio, me encanta el reírme de la muerte y de las desgracias ajenas en general. No todo el mundo comprende los chistes de política y sólo a los ingleses parece hacerles gracia su propio humor. Pero la muerte es universal, es lo que nos conecta a todos. Tratas toda la vida de evitarla e irónicamente es lo que nos hace humanos, mortales. Es natural reírse del dolor ajeno, de los tropezones, de los golpes en la cabeza, de los hombres bomba, de la amputación accidental de miembros, de sangre, tripas... es sencillamente genial.

Siento desdén por aquellos aguafiestas que tienen mitificada la vida. Me irritan en sobremanera frases como "No te hagas un tatuaje, que es para toda la vida", ni que la vida con sida fuese tan larga, ¡oigan!. "No tomes drogas que luego si te enganchan es para toda la vida", ¿pero cuánto tiempo es toda la vida? ¿Cinco años desde haber probado el crack? Y que más dará, cinco años no bastan ni para sacarse una carrera - condición indispensable para cobrar al menos 1000€ -. Además, hoy en día entre terrorismo, SGAE, putas y zombies lo mejor que puedes hacer es resignarte y buscar una manera agradable de morir en lugar de rehuir de la muerte.

El humor negro tiene ese toque canalla y socialmente mal visto que lo hace perfecto para todos. Es ideal para el artista transgresor, para el hippie antisocial, para el goth adordador de lúcfer y para el emo de la muerte. Es para toda la familia. Y que se jodan los que llaman al humor sectario y elitista humor inteligente. El humor debe ser simple y sencillamente divertido y si además es universal muchísimo mejor. Así que abandonémonos al paraíso del sufrimiento, a los ríos de sangre y a las montañas de pus y tripas; veamos una buena peli gore. ¿Qué puede haber más divertido?

03 noviembre 2007

NetHack

NetHack es hoy por hoy el juego con más tiempo de vida que todavía se sigue desarrollando. Incluso por delante de Duke Nukem Forever. A pesar de su nombre no tiene nada que ver con el hackeo de redes ni nada por el estilo. El net viene a que el juego es desarrollado a través de la red, algo que es bastante común hoy en día pero no en 1987. La parte de hack es porque el juego pertence al género "hack and slash" que se podría traducir como "tajo y porrazo", un juego de rol en el que nos vamos abriendo paso a base de matar enemigos.

Pero desde luego el hecho de ser tan longevo no es su única peculiaridad. Para empezar lo más sorprendente es su interfaz. A pesar de que actualmente hay varias interfaces gráficas el juego fue desarrollado para ser jugado en modo texto. Esto puede echar mucha gente para atrás, pero con el tiempo uno se da cuenta de que no es un defecto, sino una virtud. El hecho de que no haya gráficos potencia mucho más la imaginación, te hace involucrarte en el juego con la mente y no con la vista, como en una partida de rol. Éste es el aspecto estándar de una partida de NetHack.

De nuevo no os dejéis engañar por sus gráficos. NetHack es un juego muy complejo en el que se pueden realizar infinidad de acciones. Puedes dedicarle meses y años al juego y todavía seguirás descubriendo aspectos nuevos. Yo mismo hace unos cuatro años que descubrí el juego y todavía no he conseguido llegar al final.

Y no sólo es la riqueza de contenidos sino también los guiños a libros y películas freaks lo que hacen a NetHack un juego de culto. Por ejemplo, paseando por las mazmorras nos podremos encontrar con un objeto de extrema utilidad para autoestopistas galácticos: una toalla. También nos encontraremos enemigos de todos los gustos y mitologías: djinns que nos conceden deseos, succubus que nos ofrecerán sus peligrosos servicios u orcos de mordor. También nos encontraremos con algunos mensajes "ocultos" que nos harán echar una carcajada. Un papelito de una galleta de la fortuna con copyright o, si intentamos sumergir una poción dentro de si misma, nos dirá "Esto es una poción, no una botella de Klein".

Sin duda es un juego que todo el mundo debería probar. Nadie puede considerarse freak, geek o gamer sin haber jugado a este juego.

Enlaces:
Página oficial de NetHack (descargas aquí)
Traducción de NetHack en español
Wiki completa sobre el mundo de nethack
Manual en español

Hoja de referencia

01 noviembre 2007

Regalos

Entre mis múltiples deficiencias sociales se encuentra la de no saber recibir regalos. Y no me refiero a que no me guste aceptarlos sino que nunca sé como reaccionar. Recibir y dar regalos es todo un arte, un ritual para el que nunca fui instruido.

Es un tema intrigante que tengo muy observado.Un buen recibidor de regalos sonríe y mira con los ojos impacientes al paquete, lo desenvuelve con prisa. Depende del valor esperado del paquete conservará el envoltorio o no. Al descubrir el regalo se quedará quieto una fracción de segundo, con la boca semiabierta y la cara inexpresiva. Esa mirada de subnormal es el prefacio de lo que se sucede a continuación. Una explosión de aparente felicidad "¡Me encanta!" "¡¿Cómo lo has sabido?!". Lo curioso del caso es que aunque sea un diabético recibiendo una caja de bombones o un emo con un llavero de Hello Kitty será "justo lo que quería". Pura hipocresía. Bueno, quizás si el diabético fuera también emo sería otra historia.

El rol del que da también es todo un mundo. Su papel consiste en dar todas las especificaciones y ventajas del producto para que el que recibe el regalo se vaya emocionando de cada vez más. Cuando se trata de tecnología se monta un triste espectáculo que puede prolongarse varios lustros.

El hecho de no saber recibir regalos y de que nunca saben que regalarme ha desembocado en que siempre me regalen dinero. Esto conlleva un problema todavía peor. ¿Cómo debería reaccionar? Y todavía más tétrico, ¿cómo debe reaccionar el que da el regalo? Todos sabemos que se puede hacer con el dinero, ¿qué debe decir? "Con esto tienes para putas", sería sincero pero creo que no muy bien visto.

En definitiva, odio mi cumpleaños, es muy incómodo.

30 octubre 2007

Malditos horarios

Llevo desde que hemos empezado el curso con constantes problemas de sueño. Tal es así que me he visto inmerso en una espiral de deterioro físico y mental por la cual mi estado actual es aproximadamente igual al de un zombie. A mi ya me está bien porque así mañana no tengo porque disfrazarme, algo que me incomoda bastante. Aunque pensándolo bien y siendo sinceros el insomnio es algo más incomodo. Puestos a elegir elijo ir haciendo el subnormal por las calles perdiendo lo que resta de mi dignidad que tampoco es mucho.

Bueno, pongámonos en tono victimistas e hipocondríacos. [Mode Woody_Allen ON]. Ya he experimentado bastantes síntomas de esta falta de sueño crónica. Sobretodo irritabilidad, visión borrosa, hiperactividad (aunque eso suele ser normal en mí), falta de concentración y dolores de cabeza. Desgraciadamente no me han tocado los efectos más molones: desmayos, despersonalización o alucinaciones. Creo que hay una ley por la cual sólo los yonkis y eslabones más bajos de la sociedad pueden tener alucinaciones y cosas guays; aunque bueno, esto tampoco lo he contrastado que para algo soy un medio de comunicación moderno.

Con todo esto me he planteado posibles soluciones. A principio de curso intenté adoptar el día de 28 horas. Al final me rendí a la evidencia: si el día tiene 24 horas es porque Él tiene 24 tentáculos y porque girado es 42. Así pues la única solución que me resta es pasarme al sustrato social y convertirme en yonki. De este modo es como he acabado enganchado a ese producto que de manera indirecta ha escrito más código que toda la india: el Red Bull. Aunque bueno, eso ya es otro tema. Ya hablaré otro día.

29 octubre 2007

Crítica: Stardust

Neil Gaiman tiene la capacidad de sumergirnos en un mundo totalmente diferente. Mundos fantásticos que a su vez son sólidos y consistentes; mundos que resultan divertidos de desentrañar. Sin embargo, no es lo mismo contar una historia en una pantalla que hacerlo en papel.

Stardust es un intento de adaptar la historia de Neil Gaiman al cine. Sin embargo, a la hora de adaptar una novela hay que tener en cuenta que las peculiaridades narrativas del cine son totalmente distintas. Siempre me ha parecido ridículo la comparación entre una película y su homologo en papel. Del mismo modo me parece estúpido decir que para entender una película se tiene que haber leído el libro o el cómic. Una película debe ser diferente a la fuente de su adapatación. Debe ser por si misma completa y autodescriptiva y eso no se logra haciendo un copy&paste de la novela.

Al visionar la película se nota algo extraño e inusual en el curso de la acción. La historia transcurre de manera frenética y descontrolada. Uno tiene la sensación de que no se ha hecho una adaptación de la novela, sino una condensación. La historia más que contada parece vomitada. Debido a ese exceso de información al final se olvida lo importante de la película: los detalles. Lo que realmente nos fascina, los entresijos de los personajes y de ese mundo de fantasía, quedan al aire por querer contar demasiado.

Con Stardust se ha cometido el error del querer plasmar lo mismo que en la novela. Puede que funcionase con 300 -aunque sólo fuera a nivel de taquilla - pero desde luego no funciona con Stardust. Una histora de este calibre y profundidad requiere una nueva redacción de la historia y cambiar el orden y ritmo narrativos, algo que no se ha hecho debidamente quizás por miedo a mancillar al señor Gaiman. La película es un ejemplo perfecto de como se puede tirar a la basura una historia por culpa de una mala adaptación.

En fin, otra película más al cajón de "prometía pero al final nada".

28 octubre 2007

Crítica: El orfanato

Estamos muy acostumbrados a ese aspecto cutre, casi de serie B, del cine español. Quizás es por eso que sorprende ver una película como El orfanato. Y es que si hay algo que no se le puede echar en cara a la cinta es la realización. Desde luego es absurdo juzgar una película por su estética o por su taquilla. Aunque a veces lo primero lleva a lo segundo y entre las dos cosas se acaba confundiendo el valor real de la película con el económico.

Dejando ese tema aparte; a pesar de su buen acabado la película hereda todas las miserias de su género. Se empapa de los mismos clichés que sus antecesoras. Esto es un doble error, no se puede pretender competir con hollywood en su terreno. Del mismo modo tampoco se puede intentar desde una industria más pequeña entrar en el mercado sin innovar.

Por supuesto siempre habrá quién salga a la defensa diciendo que "los efectos son muy buenos" o que los sustos son de infarto, aunque entonces ya no estamos hablando de cine. En definitiva, El orfanato es un filme que no aporta nada nuevo a un género ya de por sí pobre, con esto sólo cabe esperar una otra película paupérrima.

08 marzo 2007

Elecciones en la UIB

Ha empezado la campaña electoral para ocupar el cargo de rector en la UIB y no tengo ni idea de a quien votar. Para decidirme he empezado una iniciativa personal intentado contactar con los candidatos y preguntarles por su postura para con el software libre. Aquí va la primera pincelada sobre el tema, es un mensaje que he mandado a Carles Manera.
Hola Carles, no he trobat cap informació de contacte així que et llanço una pilota directament des d'aquí. Soc estudiant d'informàtica i estic interessat en el programari lliure. A l'apartat "50 mesures" heu posat:

45.- Crear una oficina d’assessorament a la comunitat universitària pel que fa al ús del software lliure.


Actualment ja hi ha ja alguna cosa similar. Es diu "Aula GNU/Linux" i està al darrer pis de l'edifici Anselm Turmeda. Es troba a un habitacle que estava pensat per a ser emprat com a magatzem, és difícilment accessible i encara més mal de trobar. Allà hi ha uns ordenadors que no s'han canviat des de fa anys. Tampoc s'han posat nous terminals a pesar de que l'aula es plena amb facilitat. Entre tot aquest desgavell hi ha algunes persones que ajudam, de manera totalment altruista, a aquells que vénen amb problemes o dubtes sobre programari lliure.

Aquest és l'estat actual del programari lliure dins la universitat i, tret d'algunes iniciatives personals, no s'ha fet res per impulsar-ho. Queda molt bonic això d'oferir programari lliure als alumnes com qui dona una alternativa de programari. Fer això equival a absolutament res. Hem de recordar que l'únic sentit de tot això és ètic i no tècnic. Per això el que s'ha de fer és donar un impuls en l'àmbit educatiu. Una oficina d'assessorament només és una oficina de suport tècnic. Siguem clars, la gent no va a una oficina d'assessorament per aprendre les bondats del programari lliure, això s'ha d'ensenyar abans!

Hi ha coses molt més importants a l'hora d'impulsar el programari lliure. Hauríem de començar per exigir als professors que tot el material educatiu que es penja a la xarxa estigui en formats oberts, si tothom té accés al coneixement dins la universitat perque no és així a la xarxa?. Des del rectorat s'hauria de lluitar per a que les eines informàtiques que s'ensenyen a emprar a l'alumnat siguin lliures o, si més no, es faci un ensenyament genèric i no específic d'una aplicació. Per què ensenyam Microsoft Word quan el que l'alumne necessita és sabre emprar un processador de texts?

Això és tot, m'agradaria sabre que n'opines de tot això i si hi ha alguna cosa més sobre el programari lliure dins el programa. Esper impacientment la teva resposta :)

10 febrero 2007

Bioinformática

Dicho muy a grosso modo la bioinformática es la aplicación de la tecnología al estudio biológico. Ésta es una definición bastante cutre y es que, en realidad, todavía no hay una definición aceptada de manera global. En cualquier caso la bioinformática es probablemente uno de los campos más apasionantes de la informática.

La bioinformática es un área multidisciplinar en la que tienen cabida muchas ramas de la ciencia. Un equipo de investigación puede estar formado por biólogos, informáticos, médicos, físicos, químicos o matemáticos.

Pero, ¿por qué es tan interesante la bioinformática? Hace apenas unas décadas que sabemos de la existencia del ADN, gracias a él podemos representar las especies de una manera única y objetiva. En los últimos quince años ha habido un crecimiento exponencial de las bases de datos que almacenan toda esta información y actualmente ya tenemos el genoma completo de varias especies. Todavía más interesante es el hecho de que hace tan sólo cuatro años desde que tenemos el genoma humano completo.

Toda esta información supone billones de datos. Si además añadimos que para algunas cosas como el estudio de enfermedades necesitamos comparar ADN de varios individuos obtenemos todavía más datos. Todo esto se almacena en grandes bases de datos, con frecuencia públicas y accesibles a través de internet.

Ante tal cantidad de información salta a la vista la necesidad de la informática ya que un ser humano no puede procesar tal cantidad de información. Pero el papel de la informática no es sólo la gestión de los datos, precisamente ese es el factor menos importante.

De lo que realmente se encarga la informática es de interpretar todos esos datos y representar los resultados de manera humanamente comprensible. Para hacer eso se necesita de técnicas avanzadas de inteligencia artificial que permiten al computador reconocer patrones interesantes y comparar datos. La informática también nos permite simular sistemas biológicos que nos ayudan a prever cambios o a averiguar, por ejemplo, como responderíamos ante la gripe aviar.

Evidentemente la bioinformática todavía está dando sus primeros pasos, pero la expectativas para el futuro son muchas y muy interesantes. La cura de enfermedades es sólo el primer paso. Quizás algún día podamos elegir cualquier cambio y mutarnos a conveniencia, al más puro estilo cyberpunk :D

07 febrero 2007

Mi vida en películas

No me gustan los memes, sobretodo cuando son una simple excusa para postear y no aportan absolutamente nada. No obstante he creído que sería interesante hacer este post a partir del meme que encontré por ahí. Por supuesto no le paso el meme absolutamente a nadie. Ponedlo simplemente si creéis que aportará algo a vuestro blog :)


Mi película favorita:
No tengo una única película favorita. Aunque sí que tengo mis películas favoritas, algunas de ellas están en la lista de buen cine del blog.

La peor película que he visto:
Kibris, con diferencia. Ojo a la nota del IMDb.

La película favorita de mi infancia:
Indiana Jones y la última cruzada.

La película que más veces he visto:
Probablemente la anterior. Era pequeñito y siempre la reponían. De todos modos, por muy buena que sea una película, no suelo verla más de una vez, como mucho dos veces.

La película que cambió algo en mi vida:
Toda buena película debe cambiar algo en tu vida. Por decir alguna: tener y no tener.

La película con la que más me he reído:
Probablemente El sentido de la vida

La película con la que más he llorado:
Yo no lloro, eso es de nenas. Bueno, realmente he llorado en muy pocas películas...Vale, coño, Moulin Rouge.

La película que me hace bailar/cantar:
Grease, Kill Bill... Cualquiera que tenga una banda sonora cool

La película con la que me he sentido enamorado:
Mmm.... creo que ninguna.

La película con la que más miedo he pasado:
Dark City. No me dan miedo las pelis de "susto". Me pasé toda mi infancia yendo al videoclub a alquilar toda la violencia, gore y terror que había y estoy insensibilizado. Sin embargo Dark City tiene un atmósfera tan claustrofóbica y agobiante que terminé helado.

La película con la que más he apartado la mirada de la pantalla:
El proyecto de la bruja de Blair. Dios mío, ¿realmente alguien podía mirar a la pantalla?

La película que me hizo ver que el cine puede ser algo más que entretenimiento:
El señor Ibrahim y las flores del Corán. Aunque no fue la única película.

La película que habla sobre mí (o eso creo yo):
El sargento de hierro. Además tiene una de las mejores citas de todos los tiempos, "yo como alambre de espino y meo napalm".

La película que habla sobre mí (pero nadie lo sabe):
Mi vida sin mí.

La película que ojalá hablase sobre mí:
The Addiction.

El mejor principio de una película:
La naranja mecánica. Simplemente sensacional, también me encanta el principio de Trainspotting.

El mejor final de una película:
Ciudad de Dios.

05 febrero 2007

Tiras cómicas 004

Aquí va la siguiente tira, ésta es en referencia a nuestro magnífico servicio de cafetería. Gracias a nuestras bellas y eficientes camareras por servirnos esos cafés en tan sólo 30 minutos :)


Más información sobre el funcionamiento de la cafetería en el blog de Misha y en el de pereantoniet.

03 febrero 2007

Crítica: Pulse

Pulse es un resumen altamente concentrado de todos los desastres que se están cometiendo actualmente en el cine. Se convierte en un estereotipo a no imitar del cine de terror; si es que se le puede llamar así a este género al que tanto aprecio.

El film arrastra todos los defectos del cine de terror japonés: falta de argumentación sólida y miedo centrado en el susto. Si a la receta le añadimos que la versión que ha llegado aquí es el remake hollywodiense de la película rodada en Japón ya tenemos un desastre total.

El argumento gira entorno a la autenticidad de los mundos virtuales y la conexión física entre las redes de comunicaciones y el mundo real. Como fan que soy de Serial Experiments Lain sé que el tema tiene muchísimo jugo y puede dar para una gran película. Si a eso le unimos lo conectada que está la sociedad japonesa con la tecnología, el fenómeno hikikomori, las oleadas de suicidios y una protagonista estudiante de psicología podemos lograr una película perfecta. Ahora cogamos todos esto y traslademonos a una universidad de ese país zampa-hamburguesas. ¿Qué obtenemos? Nada, absolutamente nada. Cuatro sustos y un argumento inconexo, vacuo y estúpido con el que es imposible identificarse. La sociedad americana es demasiado diferente a la japonesa como para intentar adaptar un guión con tanto componente social.

En definitiva, me quedo con el comentario de un viejo que se sentaba dos filas más adelante. A la media hora de película, con su boina y una voz ronca ya carcomida, dijo:

Esto es una mierda


Y no le faltaba razón...

31 enero 2007

Tiras cómicas 003

Ya queda poco para la entrega de la práctica de TP (Teconología de la Programación). Por supuesto hay que cumplir con las normas no escritas del estudiante: las prácticas se terminan siempre al límite del tiempo. Más emocionante no puede estar la cosa.

(Click para ampliar)

30 enero 2007

Tiras cómicas 002

Tenía preparado un post coincidiendo con la salida de Windows Vista pero ya he leído tanta cosa que me he aborrecido. Como no quiero aburrir a la gente los que me leen me limitaré a poner la segunda tira de la serie.

Creo que es importante aclarar quién es el protagonista para entender la gracia. Pau es un compañero de carrera y un gran amigo mío, aunque esto no es lo que importa. Lo que si debéis saber sobre él es:

- Es un geek, por lo que hereda todos sus atributos y métodos.
- Es un talibán del software libre.
- Usa entornos gráficos minimalistas.
- Programa en fondo negro y con VI, aunque tuvo un pasado oscuro con Emacs...
- Si li preguntas algo y no lo sabe empieza un proceso de búsqueda que sólo termina al encontrar la respuesta. Esto lo hace ideal para consultas.

Dicho esto aquí va la tira de hoy. Por cierto, ofrezco más tiras a cambio de una tableta de dibujo. Es un coñazo hacerlas con el ratón. También acepto consejos sobre tabletas a buen precio.

(Click para ampliar)

29 enero 2007

Tiras cómicas

Debería estar estudiando para los exámenes pero no me he podido resisitir a postear esto. Después de ver la tira que ha hecho servo sobre Pau me ha entrado el gusanillo y me he puesto a hacer mi propia tira. Aquí tenéis la primera de la que puede ser una serie de tiras sobre informática, universidad y frikismo en general.


Lo de PI es porque hay un monitor del Aula Linux que se pone a pitar cuando le da la gana y es insoportable. Lo demás creo que es mejor no explicarlo que sino pierde la gracia.
Actualización: La venganza de Hugo (camiseta verde). 100% hechos reales xD

27 enero 2007

PDA y Free Hugs

No os preocupéis, no voy a hablar de mi último gadget tecnológico, eso se lo reservo a los bloggers 2.0. El término PDA tiene otros usos y no son precisamente pocos. En casi todas las discusiones que tengo conmigo mismo uso el término como abreviación de Public Display of Affection, traducible como DPA (Demostración Pública de Afecto).

En nuestra sociedad el PDA es algo bien visto y muy habitual. La gente se abraza, se coge de la mano y se besa sin ningún tipo de pudor. Por supuesto eso no es malo y probablemente así se crea un vínculo afectivo más fácilmente. Sin embargo a mi es algo que siempre me ha costado horrores. Nunca he sido propenso a demostrar públicamente lo que siento por los demás. Eso me ha causado más de un problema ya que el hecho de no demostrar abiertamente lo que sientes suele ser interpretado como un signo de enemistad. Debo reconocer que en los últimos años he cambiado muchísimo en esta faceta, aunque todavía no me siento cómodo con el PDA.

En contraposición con nuestra cultura están la cultura india, la indonesia o la japonesa. En la India el PDA está considerado de muy mal gusto y en Indonesia hubo una propuesta de ley para prohibir besarse en lugares públicos. En Japón es raro ver a una pareja cogiéndose de la mano o abrazándose, y mucho menos besándose. Esto igual nos choca un poco pero ¿acaso no se hace lo mismo en nuestros colegios?

Sin embargo, en estos sitios donde no impera el PDA, una caricia, un abrazo o coger a alguien de la mano tiene muchísimo más valor. Un gesto de demostración de afecto sólo tiene sentido si es espontáneo y libre. Nosotros le hemos dado un excesivo uso a algunos gestos y ya no son considerados especiales sino un elemento más del lenguaje. Incluso hemos llegado a un punto en que no realizar alguno de estos gestos está mal visto. Me recuerda a la absurda situación que viven los ingleses con la palabra sorry.

Supongo que todos estaréis al tanto de la campaña Free Hugs, es un claro ejemplo de PDA. Sin embargo de todos los videos que he visto todos los abrazos me han parecido vacuos, sin significado. Quizás un abrazo sólo tenga sentido cuando no es gratis, cuando tiene un gran coste conseguirlo. Por eso cuando alguien traduce Free Hugs como Abrazos Gratis le suelo corregir diciendo que la traducción correcta es Abrazos Libres. Un abrazo gratis es reclamable y exigible por cualquiera sin tener que dar nada a cambio. Un abrazo libre tiene un coste, el coste de la implicación personal, y debe salir de uno mismo; eso sí, es potencialmente accesible por todos.

Y dicho esto, ¿vosotros qué tipo de abrazos preferís? ¿sois partidarios del PDA?

24 enero 2007

Historia de Internet: Torbe

Natxo Allende, más conocido como Torbe, es una de las grandes figuras de la cultura underground de Internet. Su historia empezó en el 1996 con la web putalocura[+18]. Una página que todavía hoy sigue actualizandose aunque con un contenido muy distinto. Su página era un blog remarcadamente Freak. Claro, que hablar de freaks hace once años no es lo mismo que hacerlo ahora.

En aquella época el frikismo era algo relativamente nuevo. El fénomeno era bastante desconocido y el término se usaba muy poco en España. Torbe fue la punta del iceberg que hacía visible ese movimiento que se cocía. Con un carácter totalmente desenfadado escribía sobre su vida, llegando incluso a relatar sus mejores (y peores) experiencias con prostitutas, aunque sin llegar a lo escatológico. De hecho siempre creí que no estaba basado en la realidad. La página se fue haciendo un punto de encuentro para esa cultura emergente.

Más tarde, Torbe se haría más conocido con sus apariciones en los programas más casposos de la televisión. Famosas son las apariciones imitando la cerda o relatando como se acostó con más de cien mujeres en un año. Evidentemente hacía el papel de tonto del que se reían todos los del programa. No obstante, cualquiera que entendiera de donde salía todo eso, veía que era realmente una crítica y una burla a la propia televisión.

La página era un lugar de peregrinaje friki pero poco a poco fue cambiando. De cada vez la calidad y frecuencia de los artículos se reducía y se rellenaba el hueco con pornografía.

Hoy en día Torbe es actor porno y lo que empezó siendo su blog se ha convertido en un lugar de promoción para sus producciones. No obstante, su revolución no se queda aquí. Torbe es el creador de lo que él denomina porno-freak; todo vale en sus producciones: sexo con enanas, parapléjicos o cualquier otra cosa. La calidad del contenido de su página web ha descendido bastante pero Torbe ya se ha ganado un sitio entre las grandes figuras de internet. De vez en cuando salta alguna noticia referente a él y media blogosfera española se hace eco. Os dejo al final unas cuantas noticias sobre Torbe, por supuesto de lo más estrafalarias. Y esto es todo por hoy, otro día un poco más sobre la corta pero intensa historia de internet.

Torbe detenido por llamar feas a las de Torrelavega
Torbe detenido por usar menores en sus películas
La polémica por la petición de borrado del artículo sobre Torbe de la wikipedia (finalmente fue borrado)

21 enero 2007

Portátil nuevo, ilusiones nuevas

Nota: Éste no es un post de "omg, ke guay es mi portátil".

Me he dado cuenta de que todavía no he hablado de software libre por aquí. El software libre es una de mis aficiones parte de mi modo de vida y también una de mis "aficiones" menos comprendidas. (Para más información seguid el link anterior)

Las pasadas navidades mi portátil murió a la temprana edad de 4 años habiendo recibido los santos sacramentos y la bendición Stallmiana. Me puse manos a la obra, pedí por internet un portátil nuevo y ahora ya hace unos días que lo tengo en casa. Vino con Windows XP preinstalado y le duró el tiempo justo que tardaba en descargar mi CD de Ubuntu. Capricho del destino tuve un pequeño desfase de sueño y me encontraba a las 3 de la madrugada listo para empezar la instalación.

Cuando empecé en esto del software libre instalar una distribución de Linux era algo así como usar emacs uno de esos ordenadores con pantalla de fósforo verde. Tenías que escribir lineas y lineas de comandos para lograr que todo funcionara. No es de extrañar que en esos momentos estuviera ejercitando mis dedos para tecleando las horas que me quedaban para entrar a clase.

Así como terminó la instalación empecé a descargar algunas herramientas y a buscar información para instalar todas esas cosas que estarían mal configuradas. Pasado un rato pensé: "un momento, ¿y si primero lo pruebas?". Absolutamente todo funcionó. Vaya mierda, pensé, ahora no podré pasarme mis horas delante del terminal haciendo que todo funcione.

Superado el chasco inicial -maldito elitismo informático- la verdad es que estoy muy ilusionado, más incluso que cuando empecé. Un equipo completamente nuevo es completamente funcional usando software libre en tan sólo una docena de clics de ratón. Desde aquí animo a todos los que no han probado todavía el software libre y a los que están dudando sobre si migrar o no a probarlo. Tan sólo hay que meter un CD de Ubuntu en vuestro lector, reiniciar y podréis probarlo sin instalarlo. Por supuesto me pongo a disposición de cualquiera que quiera probar o migrar a software libre :)

20 enero 2007

Crítica: El Ilusionista

El ilusionista es, en si misma, un truco de magia barata; una burda ilusión a la que se le ve el plumero desde el principio. Permitidme que use una metáfora tan recurrente con el título pero es que ilustra a la perfección la película. La historia es tan lineal y recurrente que, con suerte, uno se sorprende de la primera media hora de metraje.

El resto de la película es simplemente un esfuerzo para no desfallecer, y no precisamente hipnotizado. En el mejor de los casos un espectador conseguirá no entrever el final. El resultado será un buen sabor de boca por cinco minutos de película que no justifican las dos horas anteriores. Y es que la película es simplemente eso: un factor sorpresa.

El ilusionista, por definición, es una película que no permite un segundo visualizado -aunque para eso habrá que aguantar el primero sin retorcerse en la butaca-. Una buena película no debería depender del desconocimiento de su historia para agradar. Apoyarse en el factor sorpresa no aumenta la calidad del film, aunque, visto lo visto, parece que camufla bastante bien sus defectos.

Hacía más de un mes que no iba al cine -la temporada más larga de los últimos tres años- y la verdad es que me he ido algo desilusionado con la película. No obstante, sigo ganas y ansias de ver toda la cartelera pero todo son exámenes, estudios y prácticas. ¡Maldita sea!

14 enero 2007

Historia de internet: Keyra Vs Goatse

En Enero de 2004 la página goatse cerró sus puertas. La página contenía, segun la wikipedia:
Una imagen en la cual aparecía un hombre con un anillo de oro en su mano izquierda, la cual a su vez ensanchaba su ano y recto hasta un diámetro equivalente al ancho de su propia mano. Debajo de su ano, el pene y testículos se encontraban de manera visible.

Para los más curiosos todavía es posible ver como estaba la página. Si os veis capacitados para lo que ahí vais a encontrar podéis acceder a través de goatse.cz. La página pudo haber pasado desapercibida, pero en el tiempo que estuvo online recibió millones de visitas. El éxito no se lo de debió a su contenido, sino a la gran cantidad de gente que empezó a enlazarla. Era muy habitual que alguien enlazará la página en un foro después de una discusión acalorada o ante una pregunta estúpida. Los trolls hicieron de Goatse un punto de encuentro. Me atrevería a decir que prácticamente todos aquellos que frecuentan internet desde hace un tiempo han visto esa fotografía.

Aproximadamente un año después del cierre de goatse se extendían por todo internet las fotografías de Keyra Agustina. La chica había publicado en internet fotos y videos suyos con alta carga erótica, aunque sin llegar a mostrar nada. Sin ningún tipo de publicidad Keyra logró aparecer en prácticamente todas las páginas pornográficas de internet (lo cual debe suponer el 99% de todo internet). Y no sólo en páginas pornográficas, también apareció en muchísimos blogs y foros: todo el mundo sabía quien era Keyra. Y todo eso se lo debe a la redondez de sus nalgas que le valieron el título de mejor culo del mundo. No hizo falta ningún jurado para tomar la decisión: la democracia de internet se había impuesto por si sola. Meses más tarde varios medios de comunicación publicaban la historia y Keyra llegaría a aparecer en portada de la revista Maxim.

Esta es la historia de los dos grandes culos de internet. Pero no es solo eso, también es la demostración de como es la voluntad de los propios usuarios (y no la de los medios) la que marca la historia de internet. Inicio con este post una sección dedicada a la historia de internet donde recopilaré esos grandes fenómenos que dejaron marca en toda la red.

09 enero 2007

Quiero olvidar que me temo

Ayer encontré esto entre los borradores polvorientos del blog, hace ya casi un año que lo escribí y había olvidado totalmente que estaba ahí. Lo mejor será que lo publique para no perderlo.

Quiero olvidar que me temo,
que soy la muerte y me persigo
que las dudas son colmillos
que perforan bien adentro.

Romper las cadenas que atragantan los versos
y atarme sólo al destino
quemar todos los credos
y ser sólo sonido.

Quiero abandonarme a los abismos
tragar el barro y masticarlo
que de los vómitos haré,
un hogar para alaridos.

08 enero 2007

Los japoneses y el sexo

Tamakeri — A fetish that involves a pretty girl kicking men in the testicles. The 'slap' sound effect that's raised when the kick lands home is said to be part of the attraction.

Extracto de la lista de términos sexuales japoneses. Cada día se aprende algo nuevo con la wikipedia. Para más información también podéis consultar la lista de temas relacionados con el sexo. Nada más y nada menos que 3269 temas, sencillamente sensacional.